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Nous avons les
mêmes règlements que Softball Québec, sauf pour les
conditions suivantes :
Partie Régulière :
Nombre de joueurs par équipe:
1. Chaque équipe à un maximum de 12 joueurs.
2. 9 joueurs maximum sur le terrain ou un minimum
de 8 joueurs.
3. Il faut avoir un minimum de 5 joueurs de sa propre équipe
pour qu'une
partie soit valide.
4. Tout remplaçant n'a pas le droit d'être un lanceur.
5. Tout remplaçant se doit de jouer toute la partie sur le
terrain à moins
qu'il ne soit blessé ou qu'il n'y ait entente entre les deux capitaines
au
début de la partie.
Sur les buts:
1. Le frappeur se doit de courir vers le but orange jusqu'au premier
but.
2. Aucun frappeur ne se rend au premier but quand il est frappé par une
balle
lancée par le lanceur.
3. Le coureur à droit de voler le deuxième et troisième but
seulement.
4. Le coureur du troisième but à droit de voler le marbre
seulment
s'il y a eu un deuxième jeu sur un but.
5. Le coureur n'a pas le droit de laisser son but avant que la balle
soit
sortie de la main du lanceur.
6. Le retrait au marbre doit se faire en ayant le pied sur le marbre
seulement,
soit par le reçeveur ou tout autre joueur.
7. Si le coureur du troisième but dépasse la ligne de non-retour (20
pieds), il
se doit de continuer sa course vers le marbre (la ligne de sécurité).
8. Dès que le lanceur est dans son cercle (8 pieds), le jeu devient
mort.
La partie:
1. Chaque partie à un maximum de 7 manches. (Selon le
temps prévu;
110 min.)
2. Un maximum de 9 frappeurs ou de 5 points par
manche, de la
première à la cinquième.
3. La sixième et la septième sont des manches ouvertes.
4. Tous les joueurs doivent jouer un minimum de trois manches
consécutives.
5. Tous les joueurs qui ont été enlevés du jeu qui sont mis sur le
banc, ne
peuvent revenir au jeu à moins qu'un autre joueur ne soit
blessé.
6. Tout remplaçant qui n'est pas de notre ligue doit payer
$5.00 à son
capitaine/comité. Les capitaines sont responsables de tous les montants
dûs à la ligue.
7. Une partie gagnée par défaut est considérée comme une partie
de 7 à 0.
Partie des séries:
1. Chaque équipe a un maximum de 12 joueurs de sa propre équipe
2. Il faut avoir un minimum de 5 joueurs de sa propre équipe
pour qu'une
partie soit valide.
3. Chaque équipe doit avoir un maximum de 10 joueurs s'ils ne sont pas
tous de
la même équipe
4. Tout
remplaçant doit être d'égal ou de moindre calibre que le joueur
remplacé.
5. Le remplaçant doit provenir d'une autre équipe de notre ligue et
peut faire
une rotation.
6. Chaque équipe aura déjà prédéterminé trois lanceurs partants
7. Il doit y avoir une rotation des 2 lanceurs
partants pour chaque
partie de chaque série
8. Le lanceur se doit de lancer un minimum de trois manches avant
d'être
remplacé par l'autre, à moins qu'il ne se blesse
9. En cas de blessure du deuxième lanceur avant la fin de ces trois
premières
manches, il ne peut être remplacé seulement par le troisième lanceur ou
tout
autre joueur de son équipe.
10.Chaque partie sera de 7 manches, à moins qu'après
six manches
terminées, il y ait un écart de plus de 10 points, l'arbitre
peut déclarer
que la partie est finie si le temps est dépassé.
11.Un roulement d'un joueur sur le banc à chaque partie doit
être
équitable pour tous.
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